Arkanoid: Doh It Again
Ähnlich wie bei Breakout steuert der Spieler/die Spielerin das "Vaus", ein Raumschiff, das als "Paddel" fungiert und verhindert, dass ein Ball vom Spielfeld fällt, indem er/sie versucht, ihn gegen eine Reihe von Ziegelsteinen zu prallen. Wenn der Ball auf einen Ziegelstein trifft, verschwindet dieser. Wenn alle Ziegelsteine verschwunden sind, geht der Spieler in das nächste Level, wo ein anderes Muster von Ziegelsteinen erscheint. Es gibt eine Reihe von Variationen (Steine, die mehrfach getroffen werden müssen, fliegende feindliche Schiffe usw.) und Power-Up-Kapseln, um die Vaus zu verbessern (die Vaus erweitern, die Anzahl der Bälle vervielfachen, eine Laserkanone ausrüsten, direkt ins nächste Level aufbrechen usw.), aber das Spielprinzip bleibt dasselbe.