Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Stell dir einen Ort der Wunder vor, an dem Magie und Technologie gleichermaßen herrschen und ein Abenteurer genauso gut eine Steinschlosspistole wie ein Flammenschwert führen kann. Ein Ort, an dem große Industriestädte Burgen und Fabriken beherbergen, in denen Zwerge, Menschen, Orks und Elfen gleichermaßen zu Hause sind. Ein Ort mit uralten Runen und Dampfwerken, mit Magie und Maschinen, mit Zauberei und Wissenschaft. Arcanum ist das erste Spiel der Entwicklerfirma Troika Games, LLC, die von den ehemaligen Fallout-Team-Mitgliedern Tim Cain, Leonard Boyarsky und Jason Anderson gegründet wurde. Dieses Team hebt die Tiefe des Gameplays und den Aufbau der Welt in Rollenspielen auf ein völlig neues Niveau von Realismus und Spannung. Arcanum erschafft eine fesselnde neue Welt, in der Magie und Technologie in einem unausgewogenen Gleichgewicht koexistieren. Zu Beginn von Arcanum hat das mechanische Zeitalter erst vor kurzem in diesem alten Land Einzug gehalten, in dem Menschen, Elfen, Zwerge, Orks und andere Völker gelernt haben, in den neuen, sich ausbreitenden Industriestädten zu überleben. Aber dieser radikale Wechsel von Magie zu Technologie hat eine potenziell explosive Situation geschaffen. Als die Stadtbewohner und andere Denker mit der Massenproduktion von Glühbirnen, Batterien, Brillen und Waffen beginnen, werden die Magier misstrauisch. Diese verwickelte Situation ist der Ausgangspunkt, von dem aus sich die Spielfigur auf die Suche machen muss.

Story

Arcanum beginnt mit einer Zwischensequenz, die den IFS Zephyr, einen Luxuszeppelin, auf seiner Jungfernfahrt von Caladon nach Tarant zeigt. Zwei Eindecker, die von Halb-Oger-Banditen gesteuert werden, nähern sich dem Schiff und starten Angriffsflüge, bei denen sie es erfolgreich abschießen. Ein alter Gnom, der sich als Passagier an Bord der Zephyr befindet, liegt unter verkohlten Trümmern im Sterben und sagt dem Spieler, er solle "dem Jungen" einen silbernen Ring bringen, woraufhin er stirbt. Als einziger Überlebender des Absturzes wird die Hauptfigur von dem einzigen Zeugen des Absturzes, Virgil, zum "Lebenden", einer heiligen Wiedergeburt, erklärt. Die Geschichte folgt dem Weg des Spielers auf der Suche nach dem Ursprung des Rings.