Ann
Ann, eine Kunststudentin, ist in der Schule gefangen, als sie versehentlich eine der Schulregeln gebrochen hat. Hilf Ann mit Hilfe des Wachmanns der Schule, sich einen Weg nach draußen zu bahnen und die Geheimnisse der Schule zu lüften, bevor sie zu einer ständigen Bewohnerin der Schule wird.