America's Army
America's Army ist der Name einer Spieltechnologieplattform, die zur Entwicklung von Ego-Shooter-Spielen (FPS) verwendet wird, die 2002 von der U.S. Army veröffentlicht wurden. Das Spiel wird als strategisches Kommunikationsmittel bezeichnet, das es jungen Amerikanern ermöglichen soll, die Armee in ihrem eigenen Tempo und nach ihren Interessen virtuell zu erkunden, um herauszufinden, ob das Soldatsein ihren Bedürfnissen, Interessen und Fähigkeiten entspricht. America's Army ist der erste groß angelegte Einsatz von Spieltechnologie durch die US-Regierung als Plattform für strategische Kommunikation und der erste Einsatz von Spieltechnologie zur Unterstützung der Rekrutierung in der US-Armee. Das Konzept von America's Army wurde 1999 von Colonel Casey Wardynski, dem Chefökonom der Army und Professor an der Militärakademie der Vereinigten Staaten, entwickelt.[2] Wardynski wollte "die Computerspieltechnologie nutzen, um der Öffentlichkeit ein virtuelles Soldatenerlebnis zu bieten, das fesselnd, informativ und unterhaltsam ist."[3] America's Army wurde von zwei weiteren Offizieren der U.S. Army geleitet, die gemeinsam mit Wardynski im Office of Economic and Manpower Analysis (OEMA) arbeiteten: Major Chris Chambers und Major Bret Wilson. Die Windows-Version 1.0 mit dem Untertitel Recon wurde erstmals am 4. Juli 2002 veröffentlicht. Bis Januar 2014 wurden über 41 Versionen und Updates veröffentlicht, darunter auch Updates für America's Army: Proving Grounds, das im August 2013 veröffentlicht wurde. Alle Versionen wurden mit der Unreal Engine entwickelt. Das Spiel wird von der US-Regierung finanziert und als kostenloser Download vertrieben. Laut der Spielehistorikerin Carrie McLeroy hat sich America's Army "in einer Weise entwickelt, die sich seine Erfinder nicht hätten vorstellen können"[3] Dutzende von Trainings- und Simulationsanwendungen der Regierung, die die America's Army-Plattform nutzen, wurden entwickelt, um Soldaten der US-Armee zu trainieren und auszubilden.[4] America's Army wurde auch eingesetzt, um Teilnehmern von Veranstaltungen wie Flugshows, Vergnügungsparks und Sportveranstaltungen im ganzen Land virtuelle Soldatenerfahrungen zu vermitteln. Die America's Army-Reihe wurde auch um Versionen für Xbox und Xbox 360, Arcade- und mobile Anwendungen erweitert, die über Lizenzvereinbarungen veröffentlicht wurden.[5][6]