Alexander
Alexander ist ein RTS, das auf dem gleichnamigen Film und dem realen Alexander dem Großen basiert. Das Spiel folgt im Großen und Ganzen demselben Pfad wie der Film und enthält Medien direkt aus dem Film. Im Spiel sind griechische, persische, indische und ägyptische Streitkräfte vertreten, für die es jeweils eine Kampagne gibt. Die hybride 2D/3D-Engine (2D-Einheiten, 3D-Gelände - wird auch in Cossacks 2: Napoleonic Wars verwendet) ermöglicht eine sehr große Anzahl von Truppen auf dem Spielfeld. Das kommt gut zur Geltung, denn Schlachten können leicht Hunderte von Einheiten umfassen. Außerdem gibt es Mehrspieler- und Scharmützel-Levels, und der Soundtrack (des Spiels und des Films) stammt vom Komponisten Vangelis.