Air-Sea Battle
In Air-Sea Battle gibt es sechs grundlegende Spieltypen, und für jeden Typ gibt es eine oder zwei Gruppen von drei Spielen, insgesamt also siebenundzwanzig Spielvarianten. Innerhalb jeder Gruppe ist Variante eins das Standardspiel, Variante zwei bietet Lenkraketen, die nach dem Abschuss nach links oder rechts gelenkt werden können, und bei Variante drei tritt ein einzelner Spieler (mit dem richtigen Geschütz) gegen einen Computergegner an, der einfach kontinuierlich mit dem vorgegebenen Winkel oder der vorgegebenen Geschwindigkeit feuert. In jedem Spiel schießen die Spieler/innen auf Ziele (gegnerische Flugzeuge oder Schiffe, Schießbudenziele oder sich gegenseitig, je nach gewähltem Spiel) und wetteifern um eine höhere Punktzahl. Jede Runde dauert zwei Minuten und sechzehn Sekunden; der Spieler mit der höheren Punktzahl nach Ablauf der Zeit ist der Gewinner, es sei denn, ein Spieler gewinnt (und beendet das Spiel), indem er 99 Punkte erreicht, bevor die Zeit abgelaufen ist.