Ace Combat 5: The Unsung War
Ace Combat 5: The Unsung War ist ein Luftkampf- und Flugsimulator in der ersten Person. Wie bei anderen Ace Combat-Spielen wird jede Mission durch ein Level-Briefing und Ziele bestimmt. Im Hauptkampagnenmodus gibt es 32 Missionen, während ein zusätzlicher "Arcade"-Modus den Spieler in die Rolle von Mobius One (aus Ace Combat 04: Shattered Skies) versetzt, der sich endlosen Wellen von feindlichen Angriffen stellen muss. Unabhängig vom gewählten Modus hat der Spieler, sobald er in der Luft ist, die Kontrolle über Geschwindigkeit, Richtung, Höhe, Kanonen, Raketen und Spezialwaffen seines Flugzeugs. Eine Neuerung gegenüber früheren Ace Combat-Spielen ist das Konzept der Flügelmänner und die Möglichkeit, ihnen in der Luft einfache Befehle zu erteilen. Dies ermöglicht es dem Spieler, Gruppenangriffe besser zu koordinieren und jedem Wingman eine eigene Persönlichkeit zu geben. Außerdem muss der Spieler als Geschwaderführer Entscheidungen treffen ("Ja/Nein"), während er in der Luft ist. Zwischen den Missionen wird die Geschichte durch eine Reihe von Zwischensequenzen vorangetrieben.