7 Days a Skeptic
Die Menschheit hat Mutter Erde hinter sich gelassen und kartografiert nach der Erfindung der Warp-Technologie das Universum Lichtjahr für Lichtjahr. Aufgrund von Materialknappheit startet die Erdföderation ein neues Programm zur Modernisierung alter und ausgemusterter Schiffe. Die Mephistopheles, ein kleines, in die Jahre gekommenes Aufklärungsschiff, ist das erste Schiff, das diesen Prozess durchläuft. Mit einer neuen Besatzung von 6 Mann wird sie beauftragt, die Caracus-Galaxie zu kartieren. Schon nach wenigen Tagen entdeckt die Besatzung der Mephistopheles ein unbekanntes Artefakt, das ungeschützt in den Tiefen des Weltraums treibt: einen uralten Metallschrank. Entgegen dem Rat der Föderation, es auf einem Forschungsschiff zu lassen, bringt der Kapitän es an Bord und bereitet sich darauf vor, den Deckel zu öffnen.